fredag 21. august 2009

Forventninger til IT2 og et kort sammendrag av den første forelesningen

For å være helt ærlig vet jeg ikke helt hva jeg skal forvente av IT, men første timen var relativt forvirrende, i og med at vi i 2. klasse dumpet inn i en klasse med 3. års elever. Jeg valgte jo IT fordi det virket interressant, og det er dermed selvfølgelig en av forventningene til faget. I tillegg ønsker jeg jo å bruk for det jeg lærer, hvilket jeg allerede kan - med tanke på blogging. Hvis jeg noen gang skal blogge siden, har jeg i allefall lært det!

Per dags dato har vi ikke fått bruke PC under IT-undervisningen, hvilket fører til forelesninger og forrige gang lærte vi om grafikk:

Punktgrafikk er bygget opp av pixler i et rutenett. Se for deg en rad med fotballmål som står ved siden av hverandre. Hvert mål har sin egen farge, og danner i samband med hverandre et bilde på en skjerm. Pixler måles per tomme, etter amerikanerne, litt rart å jobbe med tommer, men det går jo fint. Jo fler pixler per tomme, (ppi) jo høyere oppløsning vil du . Det er mange som tror at du ved å forstørre et bilde, og beholde pixelmengden vil du samme oppløsningen på bildet, og det vil ikke bli kornete - men dette lærte vi er feil. det eneste som skjer, er at fler pixler har samme farge - så du vil kanskje ikke se kornene (det glemte jeg å spørre om) - men du vil ikke samme oppløsningen.

Vektorgrafikk er matematisk utregnet grafikk - hvordan det regnes ut har jeg i allefall ikke peiling på, men noe må man vel bare akseptere, antar jeg. Hovedfordelen med vektorgrafikk er at du ikke bruker pixler! Det vil si at du ikke trenger å bekymre deg for å forstørre eller formiske bildet, for oppløsningen er akkurat den samme. Programmene vi kommer til å bruke på kurset tegner i vektorgrafikk, så gjør jo den saken lettere!

Filformater:

.JPEG: Dette er et format som er en komprimert raw-fil. Det er den mest brukte komprimerte-filtypen for fotografier tatt med kamera. .JPEG filer er ofte komprimert til 10:1, og dette uten noe spesielt synlig tap av kvalitet på bilet. Det er to typer .JPEG som ofte blir brukt - .JPEG/Exif, mest brukt fra digitale kameraer. Dette er da filen som du kan laste opp på PC'n etter at bildet er tatt, og .JPEG/JFIF, som er mest brukt for å lagre biler og deling på internett. Det er sjelden at folk ser forskjell på disse, så de blir som oftest bare kalt .JPEG begge to.

.GIF (Graphics Interchange Format) er et format som støtter færre farger enn .JPEG. .GIF filene støtter kun 256 farger, 8bits pp. Disse filene blir små (tar lite plass på PC, CD, DVD) og blir ofte brukt på internett, på grunn av generelt god støtte av filtypen på nettet. Fil-typen kan animeres, hvilket gjør at den kan ha 256 fager for hver ramme (frame) som animasjonen viser. Har man da 12 fps, vil man kunne vise 256x12 farger per sekund. Denne filtypen er sjelden brukt til å komprimere fotografier fra foto kameraer eller telefoner pga den lave fargedybden.

.PNG (Portable Network Graphics) ble utviklet for å ta over for .GIF når det kommer til å komprimere bilder. Fil typen har en fargedybde på 24-bit RGB (Red-Blue-Green-Fargemodellen, http://en.wikipedia.org/wiki/RGB_color_model) PNG-fil typen ble designet for å kunne overføre bilder på internett. Ikke for prof-kameraer, som .JPEG-filen.

.RAW filer er en bildefil som enda ikke har blitt komprimert eller redigert på noe som helst måte - den kommer rett i fra linsa på f.eks et digitalt kamera. Overfører man en .RAW-fil til en PC, må man "fremkalle" den, som i et mørkerom med gamle filmer. Dette kan gjøres med spesielle programmer som arbeider med "wide-gamut internal colorspace" her kjører programmet veldig grafisk presist, og vil miste veldig lite informasjon når det komprimeres (som oftest til 10:1) til .JPEG eller .TIFF. Når dette er gjort kan man redigere og manipulere bildet som man selv vil.

Kilder: wikipedia.org (/wiki/Raw_image_format) (/wiki/.PNG) (/wiki/.GIF) (/wiki/.jpeg)

Oscar

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar